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ガンプラとネコの肉球いじりが好きなmakのブログです。
方向性パート2
2008-07-25 Fri 05:04
今日も暑い一日でしたね。
さてエクシアの状況ですが現在2次表面処理の真っ最中です。締め切りまで12日、かなりギリギリっぽいですがここで手を抜くわけにもいかず一つ一つ地道にやっております。
話題は変わりまして前回の内容の補足です。
コメントをいただいたみなさま、いろいろなご意見をいただきありがとうございます。
前回私の考え方について説明不足の部分もありそのことを補足したいと思います。
私の導き出した方向性はあくまでも私自身に向かってのことです。
他の方の製作スタイルなどを批判するつもりはもうとうありません。むしろ肯定しているつもりです。
ガンプラという趣味の世界において、こうしなければならないとかこれが正解などは一切存在しないと思います。
ガンプラとは作り手が自由な発想で自由に作ることが出来る物のはずなのです。
ストレートにはストレートの良さがあり、オリジナルにはオリジナルの良さ、超絶技巧の作品には超絶技巧の良さ、そして私のような地味な作品には地味な良さがあるのです。
本来、趣味というカテゴリーの中では作り手が心をこめて作ったものには優劣はないのです。
もちろんコンテストとかオクなどでは優劣はつきますが、それは金銭や名誉がからんでいるからで、そういったものが絡んでいない場合は優劣をつけることなど具の骨頂だと私は考えています。
誤解のないように補足しますが別段コンテストを批判したり、オクの評価を批判しているのではありません。
趣味の中におけるガンプラは、誰もが自由な発想で自由な作品をつくることが出来、そしてその作品には優劣は存在しないということが言いたかったのです。
私には私の表現方法があり、他には他の表現方法があるのです。
私は私に出来る最善を尽くして例えヘタクソであっても自分の納得の出来るものを作ろうと考えているだけなのです。
そういった方向に向かって進んでいくことで、私自身がガンプラを作る理由や意味といったものが少し見えてくるように思います。


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方向性
2008-07-22 Tue 21:31
エクシア製作も一次表面処理が終わり今は洗浄&乾燥待ちです。
さて、先日ふと考えておりますと私の造形といいますか自分の方向性がちょっと見えてきたような気がしています。
以前も言いましたが私の造形は派手さは無く、かと言って精密性に優れてわけでもありません。
もちろんデザインのセンスが優れているわけでもありませんので、自分の工作を客観的に判断すると特徴の無い地味な工作なのです。
これはガンプラなどを使用し自分イメージを表現する場合致命的だといえます。
本来、自分を表現する場合個性や独自性、そしてその人の特徴的な所が一番の評価ポイントでありそしてそれが顕著に現れている場合に、それを見ている人の評価が高くなるのです。
しかしながら私にはそういった特徴的なセンスも技術もありません。
もちろんセンスは習得できませんが、技術は習得したいと思います。
でも、技術習得にも限界があり精密性を極限まで突き詰めていくのも私自身は疲れてしまうので、それを望んでいません。
そこで思いつくきっかけになったのが、yuyuさんのブログの一言「ハデじゃないけど 確かに違う」なのです。
そこから考えを発展させて、
「いじって(改造・改修)あるのにそれが分からない自然な造形」
といった考えにいたりました。
具体的に言いますと、地味なデティUPや改修のオンパレードで、ぱっと見ストレート組みとの違いが殆ど分からない自然な造形ってことです。
このことを嫁に話すと、
「それって、ガンプラ製作では致命的じゃん」
と言われました。
でもその後
「でも、誰もそんな致命的な方向を向いてないから、自分だけのオリジナルな方向性ってことになるじゃん」
と言ってくれました。
そんなこんなで、私の今後のガンプラ製作の方向性は
「いじって(改造・改修)あるのにそれが分からない自然な造形」
を目指していこうと思います。
しかしそれは殆ど見ている人に評価されないと思います。
でも、評価されないことと自然すぎて分からないこととは違うので私は納得できるのではないかと思います。
今回のエクシア製作がそのスタートになればと思っています。


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マクロス7
2008-07-19 Sat 19:26
今日も暑い一日でした。
エクシアはサフに入っていますが、サフを吹くと毎度毎度アラだらけで凹みます。
締め切りが若干延びたので少し余裕が出来ましたが、そうは言っても余裕は無いのでバリバリ表面処理を頑張っています。
そんな中、前回のバルキリー製作の話をしてから久々にマクロス7のDVDを見始めました。
マクロスシリーズでは異端児のような扱いを受けていますが、わかりやすいストーリーと武力で物事を解決しないといったマクロスシリーズの根底に流れているものをストレートに表現した面白い作品で、私はかなり好きです。
特に主人公の熱気バサラが声を奪われその後声を取り戻す話などはよいシナリオだなと思います。
そして最後は歌で戦争を終結させ、マクロスではミンメイの歌で戦闘を終結させたように思われがちですが、最後の敵のボスだけはバルキリーで攻撃して殺しているといった矛盾点を解決したように感じます。
最新作マクロスFも「歌」「可変戦闘機」「三角関係」といったマクロスシリーズのファクターを持っていてかなり面白いらしいですし、迫力ある戦闘シーンは健在です。
まあ、時間的にあまり見れないのでDVDの方でまとめて見ようと思っています。
プラモのバルキリー熱も上がってきたので早く作りたいのですが、エクシア製作も忙しいので現時点では白紙といったところです。


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HMC7月定例会
2008-07-12 Sat 19:19
本日はHMCの7月定例会でした。
前回初参加の時は緊張していてメンバーの方とはあまり話せませんでしたが、今回は少しは話せたのでした。
例の締め切りの話も少々ありましたが、話の大半はアニメの話など・・・、中でも一番盛り上がっていたのは「痛バルキリー」について。
これは結構面白いネタだったので大盛り上がりでした。完成したらとても面白いと思いますよ〜。
さてその他は前回会えなかったメンバーの方の作品を拝見して感嘆したりして3時間はあっという間に過ぎていきました。
締め切りまであと少しですが、メンバーのみなさんお互いがんばりましょう!!(ってお前が一番がんばっれ!!)
さて、本日の例会前になんとしても本体の造形のめぼしをつけようと実のところ朝の7時頃までエクシアの腕と格闘していました。
mk933

上腕部にスジボリを施し、下腕はバンダイエッジ処理とスジボリです。
特に厄介だったのでが下腕の内側のパーツ・・・。
最初に作ったものはバンダイエッジの処理の為にシャープさにかけていた為、アストレアから部品をぶんどってもう一度作り直しました。
このエッジ処理にリテイク地獄がまっていてかなりの時間がかかってしまいました。
まあそのかいあってぼつぼつの出来になりましたが・・。
mk934

これで一応本体の造形が90%ほど終わりました。
時間の関係で武器関係はGNソードだけでも作ろうと思っています。
さてもう少し手を入れてからサフを吹きますか。


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祝3周年
2008-07-02 Wed 22:07
本日7/2をもちましてメインサイトが3周年を迎えました。
本年に入ってからは一時開店休業状態でしたが、みなさんの励ましをいただきまして無事3周年を迎えることが出来ました。
思い起こせば3年前工作レベルは合わせ目けしが出来る程度でろくな改造も出来ず、エアブラシ塗装なんてやったことは無い状態から復帰して少しずつ技術を習得していって現在に至ります。
相変わらずヘッポコな腕ですが皆様の励ましのおかげで細々とガンプラと付き合っております。
今後ともしがないガンプラジジイのサイトをよろしくお願いいたします。
さてエクシアですが7月に入り締め切りが後一月なのですが作業は亀の歩みです。
現在は頬あてのデティ新造を行っているのですが、片方だけある程度形になりました。
mk926

片方しか出来ていないのは理由がありまして、頬あての内部にダクトを仕込んであるのですが、ダクトのスペアが無く1セットしか無いのです。
模型店に行ってもコトブキヤの製品は売り切れ続出。
ダクトのスペアが無い状態で失敗したら取り返しがつかないので片方だけで止めています。
現在は通販でダクトを注文しているのですが、それが届くのを待っている状態です。
まあそれまで他の部分に取り掛かろうと思います。


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